Microsoft预览DirectX 12的新功能

时间:2019-11-01  点击次数:   

  DirectX 12的改进已在最新的Windows 10 Insider Preview Build(20H1)中发布。游戏开发人员可以下载最新的着色器编译器以测试DirectX Raytracing Tier 1.1,它增加了对额外着色器,自适应算法和内联射线跟踪的支持。微软表示,DXR已经为众多游戏引入了“电影级的真实感”。

  DirectX光线支持向现有的Raytracing PSO添加额外的着色器,从而大大提高了动态PSO添加的效率。

  引入Inline Raytracing,它可以更直接地控制射线遍历算法和着色器调度,当基于着色器的完整光线跟踪系统过于强大时,它可以提供更简单的选择,并且可以在每个着色器阶段调用RayQuery,因此可以提供更大的灵活性。它还打开了新的DXR用例,尤其是在计算中:剔除,汽车票网上订票的官网是哪个,物理,遮挡查询等。

  所有这些新功能都来自与游戏开发人员和GPU供应商的广泛讨论和合作。我们期待与游戏开发人员合作,使用这些功能将他们的游戏提升到更高的渲染质量和性能水平!